KOK-Play 介绍!

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2022年,全球文化内容市场收益预计达到60余亿人民币。 市场预期,到2021年,其中的数字内容占比将从2012年的33.5%,以每年高达20%的增长率增长至53%。

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过去,人们若要享受文化内容就必须去电影院或演唱会现场,但现在只需要一台手机就能畅快享受所有内容。 得力于NETFLIX、YOUTUBE、GOOGLE PLAY STORE等数字内容平台的问世,数字内容市场急速地增长。受益于此,内容得以流通到世界各地。 但随着全球化加剧,几个大型平台的垄断情况也越加严重。这导致平台的影响力大大地超越了内容提供者的影响力。

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最终,内容提供者即使支付给平台巨额手续费,也未必能获得机会展现其内容。这就陷入收益上的恶性循环。 更糟糕的是,随着平台在选择内容上的影响力日渐加大,内容会随着平台的发展性逐渐单一化,市场被扭曲。当前,内容生态系统正走在衰退的路上。 而近年崛起的区块链技术通过其核心价值“去中心化”展现了构建民主体系的可能性。

KOK PLAY是一款去中心化的数字内容平台,它结合了本公司拥有的AI及大数据技术与目前备受瞩目的区块链技术。 其开发目的是为了实现 ‘Fair, Share, Enabler’ 此三大价值,希望能借此解决现有全球平台的垄断化问题。 在KOK PLAY里,所有创作者都能公平地使用平台资产(Fair),共享价值与展望、获得相应的公平收益(Share),同时,创作者的创作自由也能得到保障(Enabler)。

KOK PLAY将与所有参与者一起打造最优质的平台!

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The global content market is expected to reach almost USD 1 trillion by 2022. Digital content proportion in particular is expected to reach 53% by 2021 compared to its figure of 33.5% back in 2012, a steady annual growth of 20% every year.

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The relatively recent technological advancement of smartphones and their growing screen sizes have changed the way we consume content. As a result, the digital content market has seen explosive growth due to this incredible demand making Netflix, YouTube and Play Store international distribution powerhouses. However, the explosive growth of these platforms have inevitably positioned them to come dangerously close to monopolizing the market and its growing needs.

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Eventually, content providers have been at the mercy of profitability offering huge fees to the platform but not getting the proper exposure of their content. Moreover, as the platform has a huge influence in selecting content, a profit-based logic prevails obscuring anything that falls short of its expectations. This type of behavior can have an adverse effect on the content ecosystem as contents flow according to only profit based logic rather than being about the consumer. This means whoever has the most money secures the biggest spotlight, in turn getting the most views by default and not merit.

This is where blockchain technology can potentially be a game changer, ensuring transparency and potentially being able to provide a truly decentralized platform free of human or artificial manipulation. Certain blockchain technology is impervious to influence by groups or central forces where all transactions and events are transparently disclosed and there is little risk of forgery or alteration. KOK Foundation has developed a digital content distribution platform through such technology, paying attention to its incredible potential. KOK PLAY is a decentralized digital content platform that was created through the combination of our AI, big data technologies, as well as blockchain that is currently in the spotlight. In order to solve the problem of monopolization of the existing global platform, it was developed to realize three values of “fair, share, and enable..” KOK PLAY is a platform that allows all creators to fairly explore the assets of the platform (fair), share values, vision, and collect returns accordingly (share), and ensures creators’ freedom to create (enable).

KOK PLAY will only be as big as its users; nothing more, nothing less.

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全世界の文化コンテンツ市場は2022年基準で約1000兆ウォンを超えると見られます。 特に2012年に33.5%だったデジタルコンテンツの比率は2021年に53%を超え、毎年20%以上の速度で成長して行けると予見されます。

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昔には文化コンテンツを楽しむためには劇場やコンサートに行くしかなかったが、今はスマホ1つで全てのコンテンツを簡単に楽しめます。 デジタルコンテンツ市場はネットフリックス、YouTube、プレイストアなどのデジタルコンテンツ・プラットフォームの登場で急成長し、世界中で流通することになりました。 しかし、グローバル化が加速するほど少数の大手プラットフォームの独占化が進むことによって、コンテンツの供給者よりプラットフォームの影響力が大きくなりました。

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結局、コンテンツ供給者たちは莫大な手数料をプラットフォームに支払いしながらコンテンツを公開する機会を確実に手に入れることができないまま、収益を生み出せないという悪循環になりました。 それにプラットフォームがコンテンツを鑑別する時に莫大な影響を与えることになり、コンテンツはプラットフォームの方向性に合わせなければならなくなり、その生態系は衰退し続けています。 ブロックチェーン技術はそのコアバリューである去中央集権によって民主的システム構築の可能性を見せています。

特定ブロックチェーン技術は集団や中央勢力によって動揺することなく、全ての取引とイベントが公開され、偽造の危険性がありません。KOK財団はブロックチェーン技術が見せた可能性に注目し、ブロックチェーンによるデジタルコンテンツ流通プラットフォームを開発することになりました。 KOK PLAYは去中央集権のデジタルコンテンツ・プラットフォーム本社が保有しているAIやビッグデータ技術と現在脚光を浴びているブロックチェーンとの融合によって誕生しました。 既存グローバルプラットフォームの独占化文化を解決するために「Fair、Share、Enabler」という三つのバリュー実現を目標に開発しました。 KOK PLAYは全てのクリエイターが公正にプラットフォームを利用でき(Fair)、バリューとビジョンを共有し、それによって公正な収益を獲得し(Share)、クリエイターの創作の自由が保障されるプラットフォームです。

KOK PLAYは参加者全員が一緒に作っていきます。

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전세계 문화 콘텐츠 시장은 2022년 기준 약 1000조원에 이를 것으로 예상되고 있습니다. 특히 2012년 33.5% 에 불과했던 디지털 콘텐츠의 비중은 2021년 53% 에 이를것으로 예상되며, 매년 20% 이상 급격히 성장하고 있습니다.

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과거 문화 콘텐츠를 즐기기 위해서는 극장에 가거나, 콘서트 장에 직접 가야 했지만 이제는 핸드폰 하나로 모든 콘텐츠를 손쉽게 즐길 수 있습니다. 디지털 콘텐츠 시장은 넷플릭스, 유튜브, 플레이 스토어 등 디지털 콘텐츠 플랫폼의 등장으로 급격히 성장했으며, 이를 통해 전세계 어디든 콘텐츠가 활발히 유통될 수 있었습니다. 하지만 글로벌화가 가속 될수록 몇몇 거대 플랫폼의 독점화가 심화 되었으며, 이로인해 콘텐츠 공급자보다 플랫폼의 영향력이 더욱 커지게 되었습니다.

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결국, 콘텐츠 공급자들은 막대한 수수료를 플랫폼에 제공하면서도 제대로 된 콘텐츠 노출 기회를 잡지 못하며, 수익성에 대한 악순환을 겪고 있습니다. 더욱이 플랫폼이 콘텐츠를 선별하는데 막대한 영향력을 가지게 되면서, 콘텐츠는 플랫폼의 방향성에 맞게 획일화 되어 시장이 왜곡 되어 버렸고, 콘텐츠 생태계는 점점 죽어가고 있습니다. 최근 부상한 블록체인 기술은 그 핵심 가치인 탈 중앙화를 통해 민주적인 시스템 구축의 가능성을 보여주었습니다.

특정 블록체인 기술은 집단이나 중앙세력에 의해 좌우되지 않고 모든 트랜젝션과 이벤트가 투명하게 공개 되고, 위조나 변조의 위험성 또한 없습니다. KOK 재단은 블록체인 기술이 보여준 가능성에 주목하여, 블록체인을 통한 디지털 콘텐츠 유통 플랫폼을 개발하게 되었습니다. KOK PLAY는 탈 중앙화 된 디지털 콘텐츠 플랫폼으로써 자사가 보유한 AI 및 빅데이터 기술과 현재 각광받고 있는 블록체인 기술의 결합을 통해 탄생되었습니다. 기존 글로벌 플랫폼의 독점화 문제를 해결하기 위해 ‘Fair, Share, Enabler’ 라는 세 가지 가치 실현을 목표로 개발되었습니다. KOK PLAY는 모든 크리에이터가 공정하게 플랫폼의 자산을 이용(Fair)할 수 있으며, 가치와 비전을 공유하고, 그에 따른 공정한 수익을 배분 받으며(Share), 크리에이터들의 창작의 자유가 보장되는(Enabler) 플랫폼입니다.

KOK PLAY는 참여자들 모두와 함께 만들어 갈 것입니다.