KOK 콘텐츠 사업에 중국 대륙도 大관심

콕플레이 소식

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미래유망사업의 핵심인 블록체인 기반의 디지털 콘텐츠 종합 플랫폼을 지향하는 KOK PLAY를 중국의 투자자들이 매력을 느끼고 있습니다. 

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중국의 명망있는 언론매체인  ‘大众新闻网’에서는 ‘KOK PLAY正式启动数码内容事业’(KOK PLAY 디지털 컨텐츠 사업을 공식적으로 시작) 이라는 제목으로 KOK 재단의 과감한 행보에 대해 대서특필하였습니다.

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해당 기사는 송출된 지 10분도 채 되지 않아 중국 내 수십 개 매체에 공유되며 중국 내 KOK PLAY에 대한 관심의 온도가 뜨거워짐을 증명하였습니다.

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더불어 중국 주요 포털 사이트에서도 KOK PLAY에 대한 자료를 손 쉽게 찾아볼 수 있게 되었습니다. 중국의 네이버인 Baidu에서 ‘KOK PLAY’ 검색 시 상장소식, 백서 및 유저들의 다양한 활동들을 뉴스, 블로그, 동영상 등의 미디어로 중국어 자료가 검색됩니다.

KOK PLAY는 한국을 넘어 전 세계로 인지도와 사업성이 점차 높아지고 있는데 특히 이번 기사를 통해 중국에서 KOK에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 보여지고 있습니다.

코로나 19가 전 세계를 휩쓴 상황에서 중국은 포스트 코로나를 준비중이며 최근 중국 정책의 방향은 ‘언택트(접촉하지 않는 새로운 소비성향) , 블록체인, 인공지능과 같은 미래산업’을 중심으로 하고 있습니다. KOK PLAY는 이에 딱 맞는 신사업으로 부각될 것이며 점차 완화되고 있는 양국의 화합모드를 기회삼아 새롭게 도약 할 KOK PLAY의 성장 할 모습을 기대해주세요.

기사링크

http://www.dzshbw.com/news/2020/shangye_0720/287111.html

[이하 기사 전문]

신종 코로나 바이러스로 인해 대부분의 산업들이 부진을 면치 못하고 있는 가운데 온라인 디지털 산업 분야만 고공행진을 하고 있다. 넷플릭스는2020년 1분기 신규계정이 1600만개로 지난 분기의 2배를 기록하였으며, 애플 앱스토어는 중국에서 전년 동기 대비 게임의 다운로드 수가 62% 이상 증가하였다. 디지털 콘텐츠를 합법적으로 구매하는 것이 자연스러워지고 있는 것도 이유겠지만, 코로나로 인해 외부 활동이 어려워지며 집에서 보내는 시간이 길어진 것 또한 이유가 될 것이다.

그런 점에서 KOK 재단이 블록체인 기반의 글로벌 종합 콘텐츠 플랫폼 ‘KOK PLAY’를 택한 것은 K콘텐츠 확산과 언택트 가속화 등 시의 적절한 것으로 보인다. KOK PLAY는 이더리움 블록체인 네트워크 기반인 ERC20을 기본으로 한 KOK 토큰을 기반으로 하여 전 세계 어디서나 언제든지 원하는 콘텐츠를 손쉽게 결제할 수 있도록 하였으며, ERC20이 오픈 소스라는 장점을 살려 향후 외부 콘텐츠를 붙이기에도 개발이 용이하다는 장점이 있다.

2019년 10월 KOK PLAY 첫 런칭 당시에는 게임과 TV 콘텐츠만 일부 즐길 수 있었지만, 여러 차례의 업데이트를 거치면서 최근에는 인기 영화, K-POP 콘서트 등 오리지널 영상 콘텐츠 사업 뿐만 아니라 최신 게임, 웹툰 등 다양한 디지털 콘텐츠를 제공하는 종합 엔터테인먼트 플랫폼으로 변모하였다. 또 역량 있는 게임 개발사들과의 협업을 통해 글로벌 콘텐츠 플랫폼으로 도약하기 위해 박차를 가하고 있다.

KOK PLAY에 탑재 된 콘텐츠를 잠시 소개하자면, 먼저 게임은 글로벌 60만 다운로드를 기록한 액션 RPG ‘Magia : Charma Saga’, 애플 앱스토어 140개국에 피쳐드 된 캐주얼 퍼즐게임 “City Tour 2048’ 등을 필두로 하여 다양한 장르의 게임들이 입점해 있다. 영화의 경우에는, 29개 영화제에 초청되어 12개 부문에서 수상하며 해외 언론의 쏟아지는 극찬을 받은 ‘늑대의 아이들’(Wilkolak), 프랑스 박스 오피스 1위에 빛나는 ‘산타 앤 컴퍼니’(Santa&Cie) 등 흥행과 작품성을 모두 갖춘 작품 100여편을 서비스할 예정이다. 웹툰은 판타지, 코믹, 호러 등 장르에 구애 받지 않고 서비스할 예정이다. KOK플랫폼은 전 연령대가 누구나 재밌게 즐길 수 있는 플랫폼으로 발전하고 있고 미디어 콘텐츠로서 가장 기본을 갖췄다. 그리고 플랫폼을 통해 창작자와 유저들 간의 선 순환 구조가 만들어짐으로써 매출 또한 의미 있게 성장할 것으로 기대된다.

KOK 재단이 디지털 콘텐츠 플랫폼 사업을 본격화하면서 암호화폐 시장에서의 반응 또한 점차 뜨거워지고 있다. 올해 1월 글로벌 메이저 거래소인 ZBG에 이어 3월 Bithumb Global에 연이은 상장을 보여주었다. 플랫폼 사업에만 머무르지 않고 KOK만의 생태계 구축을 위해 안정적인 서비스로의 성장을 보여주고 있다. 상장 이후 지속적으로 늘어나는 거래량과 최초 상장가 아래로는 떨어지지 않는 가격을 통해 KOK 토큰이 유저들에게 큰 관심을 받고 있다는 것을 증명하고 있다.

KOK PLAY 관계자는 “현 플랫폼 사업의 문제점은 유저들의 취향보다는 플랫폼 운영자들의 입맛에 맞거나 대대적인 광고비를 지출하는 업체들의 콘텐츠가 상위에 우선 노출되면서 콘텐츠 시장의 본질이 왜곡되고 있다. 우리는 이러한 문제를 직시하고, 블록체인 탈중앙화 플랫폼인 KOK PLAY를 시장에 내놓음으로써 유저들이 궁극적으로 원하는 콘텐츠를 마음껏 즐길 수 있도록 하는 것이 목표이다. 올 하반기에는 KOK가 글로벌 메이저 거래소 상장이 예정되어 있는 만큼 전 세계 어디서나 KOK PLAY의 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있도록 꾸준히 업데이트를 할 것이다. 좋은 콘텐츠 홀더라면 언제든지 우리에게 연락해 주기 바란다”라고 하였다.