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关于财团KOK (KOK Foundation)
KOKcoin(kok代币)

财团KOK (KOK Foundation)
财团KOK银人工智能科块环链基础数字内容平台业务的企业。经常财团KOK说,”of Knowledge and Keystone Opportunity”的缩写,是KOK,”知识的机会和)(keystone”的意思。在全球200万콕재단元,以每年20%,而高速成长的全球信息市场,第4次产业革命《未生》的核心人工智能科块环链乙相结合的新一代信息平台的企业。
 
概要
内容供应商财团在KOK大量的手续费平台提供的信息,也没有抓住机会曝光,收益性的恶性循环正在经历的事实并制定新的平台。随着时代的变迁,其平台是信息筛选,影响力巨大,内容是平台的方向符合市场化统一扭曲了,逐渐逐渐死文化生态系统正在存在的问题。一个深刻的印象。财团将集体或KOK势力所左右,所有交易活动透明和公开,并伪造或编造的危险性也没有块环链技术,通过块环链数字内容开发了流通平台。在中央的PLAY KOK的数字内容平台,人工智能及大数据技术与目前备受关注的模块技术的结合,通过企业诞生了。
 
主要人物 (管理层)
姜智远
:财团的最高经营责任,KOK者(CEO)。nexon的子公司(株)韩国(株)的超级代表理事兼共同创始人ACID运动鞋者。移动游戏开发者,多种类型的游戏开发,代表作有’三国战斗机’的NAVER网络漫画的’三国战斗机’,移动通信(株)、中国与smilegate)签订了引进。目前,开发’Karma公司:《玛吉雅》’动作角色扮演一个全球130个国家服务。韩国文化振兴院执笔,2013年外部委员开始到2014年为止信息,制作了白皮书。翰林研究生担任兼职教授,并最终学历是研究生国际旅游汉阳大学研究生院硕士学位。专业的娱乐内容
朴成俊
:财团的最高战略负责人KOK者(CSO)。在平台设计及KOK战略。(株)NEXON在世界第一游戏的服务和Dungeon&斗士加入了Cyphers、(株)在世界超级Connect 2亿用户的服务的收费模式是游戏服务及负责。特别是游戏开发工作室的代表和inc”创立Netker,网络游戏和手机游戏,墨比乌斯带Versus,开发等公司的smilegate了300万美元以上的外资。2010年首尔大学经营学科毕业了。
崔永奎
:财团的首席技术官KOK者(CTO)。1980年,首尔大学原子核工程系毕业。美国北卡罗来纳州立大学攻读计算机工程专业学士,软件工程专业系统软件硕士、博士课程。BMC首席开发在圣何塞Lab Software,研究,三星电子负责技术的企业,研究所的技术主任SW的研究委员(常务)、SK海力士在美国的研究所所长首先,韩国研究机构系统软件NVIDA、三板等成员中,USA Ksoftware,理论与实务、技术经营的力量,而延世大学教授曾兼任工科大学。块环链领域,特别是设计和概念设计、及Architecture,ICO Revised链-Reverse露的专家,链整合活动。
 
特点
平台KOK
财团将在2019年9 KOK月30日在首尔龙山区龙城市酒店在’4.0&New Industry 2019 Seoul Creating Momentum’,第4次产业革命时间与现有的产业融合,诞生的企业事例,有希望的领域,平台战略,KOK。不同的领域专家的第四次工业革命与区域方案的企业联系,交换意见,并共享政策方向的机会。一部活动中,朝野国会议员和各主要产业领域代表未来产业的想法和方向的时间,第二部分第4次工业革命技术革新的基础上形成的集中平台KOK。
 
游戏事业部内的财团KOK,总管的超级ACID运动鞋义姜智远在国外已经代表130个国家服务中的’Karma公司:마기아’的游戏平台搭载的KOK。”此外,各种游戏平台,搭载KOK。游戏本身提供的不仅是外部开发者很好的游戏可以敞开式数据平台上提供KOK,拥有的KOK人工智能系统的利用需要,以适合的消费者找游戏,可以提供的。用户在平台内的加密废人KOK象征性,利用KOK简单方便地进行结算,另外,公司现有开发Google应用程序商店等付款的30%的手续费,提供的手续费少得多的平台,用户可以见到。
 
朴首席战略官(CSO)KOK在日常生活中NAVER、youtube、百度、Netflix等平台,但该平台提供的有限的平台,只能通过有限的内容获悉的事实,是一个问题。平台是有限的KOK信息共享的现有平台只不同,内容共享,不仅正当收益,通过模块链的更广泛、公正的去化作为中央平台的内容和用户们使用的创作会。
 
首席技术官崔永奎(CTO)在现有块环链指出问题,更好的模块技术平台,企业将搭载KOK。平台是众多KOKDApp这可以运转的环境,但是模块的特点,锁链去中央化追求’Security’和’扩展性’,3个问题都解决是不容易。第4代平台,集团企业的现有1、PLAY KOK 2,3代的优点,砌块企业,其数据标准프로토콜兑换的自动化的技术开发计划,而构成的智能DApp合同的程序”方式-and-drop Drag,许多开发者和用户们更方便平台内,KOK,利用DApp的计划。另外,模块生成Node对现有的第3代一样,多链模块的块令牌制作人通过,staking的选拔Node的代表作为DApp代表作用,Node,代表人士中达成协议,分散账上,发生的DApp的最快的速度稳定的处理。(购物、文化传媒、KOK游戏)的交易明细,DApp世界任何地方都能看到的P2P浏览器,提高交易透明度,最终为平台,KOKWorld Wide Web(WWW)’《超越’World Wide Blockchain Web(WWBW)”的目标。
 
令牌KOK
总发行量:50亿个
流通量:15亿个
先开采:约1亿8千万个
起价:约$0.14
采矿:今后5年
每天限定的数量只提供,因为升值的因素,KOK。
 
 
KOK PLAY
知识和机会是PLAY KOK开始,各领域的最佳供应者们聚集在一起的文化信息的平台。数码内容,是令牌KOK的可以使用的当然是购物、投资、文化产品版权,广告等各种领域使用。现有的大部分都是使用令牌没有的情况相比,实际是PLAY KOK的令牌为了让更多的合作,通过扩张。全球200万元,每年20%以上,正在迅速发展的全球数字内容市场上,第4次产业革命的核心人工智能科块环链乙相结合的新一代平台是信息的特征中的PLAY KOK。PLAY发行的KOK辅币兑换或在KOK使用的是焚烧了硬币的流通量不断减少,是有价值的持续令牌KOK,上升。在这里通过长期令牌焚化的观点来看,升值令牌的意图可见一斑。
 
优点
PLAY的优点是结实KOK的商业模式。另外,在全世界200万以上的全球信息平台市场创新的模块采用防滑链技术、国家间的壁垒没有真正的全球资讯。生态系统货币流动性的价格虽然很大损失的市场。但是,数字内容平台平台是KOK,游戏、音乐等国内顶级专家外开发的多种内容有。强有力的付款KOK功能使用的,线下购物。最大的资本运营专家开发的自动交易,通过人工智能算法稳定的资金运用。
 
内容
游戏
酒店之王
 
KOK PLAY酒店之王
宾馆王的平台上KOK使用收益KOK的游戏,建造酒店经营收益的经营模拟游戏。拥有的酒店是不同的用户出售给,实时酒店的价值),建筑额外的出售,收益的。Nexon多数开发的大片主打国内最高水平的开发团队参与。
 
KOK PLAY《玛吉雅》
是韩国最大的游戏《玛吉雅》
J 88扑克
 
KOK PLAYJ 88扑克
职业、林耀焕,他等著名职业游戏玩家种和洪榛浩差不多的游戏,16万名以上的全球会员。令牌,结算KOK,到2020年2月服务。
城市旅游2048
 
KOK PLAY城市旅游2048
城市旅游上的题目是2048这个数字中,2048一样,全世界流行的益智游戏规则,利用2048的游戏。援助一样,数字出现了2048的游戏,但相同的模块很多高水平的建筑物,建筑物的目标是使。
梦幻城
 
KOK PLAY梦幻城
幻想世界的,废墟土皇上的城市发展的经营模拟游戏、社交(SNG)经营不仅丰富多样的角色、探险、交易、合作、竞争、、动物等各个行会、有深度的内容组成。韩国文化信息振兴院的‘2016新游戏内容’,信息通讯部、科学技术情报通信部举办的‘移动游戏明星奖2017’,OCN的优秀奖获奖100人的选择上,时尚,最终第11位,创业振兴院的相关事业的’窗口’谷歌play,目前,韩国和日本提供稳定服务,谷歌和苹果商店对排名进入前店等,用户们很好。
 
TV
电影
漫画
 
KOK PLAY网络漫画内容
到2020年10月7日,信息服务网络漫画PLAY KOK在开门营业。初期,浪漫、惊悚、动作等多种类型的5部网络漫画服务。全球平台,所以韩语、英语、中国语内容,应对,也是准备了。